定量的に自分の業務を評価 理系出身の新卒が世界観創りに挑む

学生時代、熱中していたものづくりを仕事に 作品と共に成長していく

働きやすさは、自分たちの手でつくっていく

「ゲームのつくり方」をデザインする それがエンジニアに求められる仕事